6月12日下午,动画学院邀请资深游戏概念设计师、上海一沙数码科技有限公司CG艺术家王九斤在1号教学楼209教室举办了 “游戏概念设计” 主题讲座。我院200余名师生聆听了讲座。
游戏行业内中的概念设计,就是将游戏剧本转换为可视化及游戏化的过程,涉及到游戏规则、视觉艺术、编程、声效、游戏角色、场景等范畴。由于传统思想的影响,当我国游戏事业高速发展时,游戏设计人才存在着巨大不足。讲座中,王九斤用一些实际商业项目作为线索抛砖引玉讲解了概念设计的含义,向与会师生展示了部分游戏概念设计项目,结合行业实际从技术讨论、课程建设和行业就业等方面阐述了游戏概念设计,并即兴绘画创作,就“绘画的结构搭建”、“注意事项”和“原理与技法”等问题进行了详细讲解。讲座受到与会动画专业师生的欢迎和好评。
讲座结束后,动画专业部分教师与王九斤就课程建设、专业方向制定、学生就业、学生实习实训等问题进行了深入交流。(撰稿:韩文利 审核:王卫华)